
Industry;
As an artist, I consider my greatest strength to be my adaptability—like a chameleon! I thrive on exploring new styles, not only in drawing but also in design and creation. It’s truly fascinating how immersing myself in different techniques has shaped my artistic identity, helping me discover my unique expression while also paving the way for fresh directions in my projects.
My career has been an incredible journey, especially over the past five years, during which I've had the privilege of collaborating with two prominent Japanese game and animation companies. I started as a junior artist and worked my way up to lead artist and creative art director. In these roles, I tackled a diverse range of responsibilities, including designing character turnarounds and expression sheets for 2D illustrations, Gacha cards, and various promotional materials. I also created 2D background concepts and planning sheets for 3D translation, which involved designing original buildings that fit the game's narrative and replicating branded shops.
One of the highlights was working on a free-roaming experience of Tokyo, where I meticulously studied the streets to replicate them as closely as possible while adding my artistic flair. This required flat views from all angles as well as isometric and point perspective illustrations.
Beyond visual design, my expertise includes storyboarding, UI aesthetics, and world-building/narrative design. Over these five years, I’ve developed skills in team management, meeting tight deadlines, maintaining quality control, and providing innovative creative guidance. This environment has not only enriched my creative capabilities but has also shaped my work ethic and standards for delivering top-notch results.
Now, as I seek new opportunities, I am grateful for the transformative experiences I’ve had. My passion for the 2D side of the creative industry, particularly in games and animation, continues to drive me. Having explored the Japanese market, I'm excited to expand my experience within the UK industry and/ or with hybrid or international projects.
I’m always eager to embrace new challenges and bring unique visions to life, and I look forward to what lies ahead!
Freelance;
I started my professional career at 16, and over the past decade, I have immersed myself in various art forms, and over the last ten years, I have immersed myself in various art forms, exploring both traditional and digital media art forms.
Throughout my freelance career, I've had the pleasure of working with a range of independent clients, allowing me to explore various styles, industry workflows, and team sizes. I've had the pleasure of collaborating with a sake company to develop their commercial branding, collaborating with best-selling authors on promotional materials, and assisting individual fashion designers with material prints. I also am concepting a small Collab side project called 'Byte's Café', a cute 3D casual simulation game about a robot running a café.
I thrive in all genres and themes, whether it's cartoon and comedy or psychological and gritty. I am ready to tackle anything from robots/mecha to realistic portraiture, anime, or cartoon styles, I'm adaptable and eager to learn. Although I have enjoyed the diversity that freelance allows, I would love the opportunity to work in a vibrant, motivated environment on a project that the team has a collective passion for.
Education;
I'm passionate about bringing characters and worlds to life through creative storytelling. My background in cartoons and comics; focusing on character design and background concepts, where I earned a first-class degree, has equipped me with a strong foundation in perspective, composition, and anatomy. I've also become well-versed in Western comics, manga, and animation, creating everything from character designs, and environment concepts to thumbnails to blackouts and basic hand-drawn 2D animation. This diverse experience has given me a deep understanding of creating work that resonates across different media formats, from 2D animation to 3D models. My prior experience to this includes A level and GCSE in all of the following; Fine art with A* English Literature with A*, and GCSE Textiles A*.
During textiles, I studied clothing design in depth, so I have a strong understanding of fabrics and shapes, I have even replicated the character's designs physically to ensure the work when translated to stage performances. I have also won an award at a local fashion catwalk event for my designs.

について
私の物語
業界
アーティストとして、私の強みはカメレオンであることだ!新しいスタイルに飛び込むのが大好きで、ただ描くだけでなく、その中でデザインや創作を学ぶのも好きです。とても魅力的です!さまざまなテクニックを探求し、それに順応していくことは、アーティストとしての私を形成し、私独自の表現を見つける上で大きな役割を果たしてきた。
特に過去5年間、日本を拠点とする著名なゲーム・アニメーション会社2社とコラボレーションする機会に恵まれました。この業界では、ジュニア・アーティストとしてスタートし、最終的にはリード・アーティストとクリエイティブ・アート・ディレクターを務めさせていただきました。2Dイラスト、ガチャカード、その他の販促物用の53キャラクターの見返しや表情シートのデザイン、3D翻訳用の2D背景コンセプトや建築計画シートの作成など、幅広い職務に取り組んできました。ゲームやアニメのストーリーに合わせたオリジナルの建物のデザインから、提携ブランドの内外装ショップの再現まで、多岐に渡りました。また、東京の街並みを自由に歩き回りながら、アーティスティックなテイストを加えながら、できる限り忠実に再現することも私の仕事でした。キャラクターデザインと同様に、四方からの平面図、アイソメトリック図、点透視図法が要求されました。
過去5年間の私の専門知識と経験は、ビジュアル・デザインにとどまらず、ストーリーボード、UIインターフェースの美学、世界構築/物語デザインにも及んでいます。この間、チームマネジメント、厳しい納期の遵守、品質管理、幅広く新鮮なクリエイティブ指導などのスキルを磨いてきました。このような環境に身を置くことで、私のクリエイティブな専門知識が豊かになっただけでなく、仕事に対する倫理観や基本的価値観、最高品質の結果を出すための基準にも大きな影響を与えました。現在、私は新たな機会を求めていますが、この時期が私のプロとしての成長に大きな変化をもたらしたことに感謝せずにはいられません。
ゲームとアニメーションのクリエイティブ業界における2Dへの情熱は、常に私の原動力でした。
私は自分の仕事に情熱を持っており、ユニークなビジョンを実現するために、常に新しい挑戦と機会に挑みたいと思っています。
フリーランス;
16歳でプロとしてのキャリアをスタートさせ、この10年間、様々なアートフォームに没頭し、伝統的なアートフォームとデジタルメディアのアートフォームの両方を探求してきました。
フリーランスとしてのキャリアを通じて、さまざまな独立系クライアントと仕事をさせていただき、さまざまなスタイル、業界のワークフロー、チームの規模を探求することができました。日本酒メーカーとコラボして商業ブランディングを開発したり、ベストセラー作家とコラボして販促物を作ったり、ファッションデザイナーをサポートして素材プリントを作ったり。また、小さなCollabのサイドプロジェクトとして、ロボットがカフェを経営するキュートな3Dカジュアルシミュレーションゲーム「Byte's Café」を構想中です。
アニメやコメディ、心理描写や骨太なものなど、あらゆるジャンルやテーマが得意です。ロボットやメカからリアルなポートレート、アニメや漫画のスタイルまで、何にでも取り組む準備ができています。フリーランスの多様性を楽しんできましたが、活気があり、やる気のある環境でー。
教育;
クリエイティブなストーリーテリングを通して、キャラクターや世界に命を吹き込むことに情熱を注いでいます。漫画とコミックの分野で、キャラクターデザインと背景のコンセプトを中心に学び、第一級の学位を取得したことで、遠近法、構図、解剖学の基礎が身につきました。また、キャラクターデザインや環境コンセプト、サムネイル、ブラックアウト、基本的な手描きの2Dアニメーションなど、あらゆるものを制作し、西洋のコミックや漫画、アニメーションにも精通してきました。このような様々な経験から、2Dアニメーションから3Dモデルまで、様々なメディアフォーマットで反響のある作品を作ることを深く理解しています。私のこれまでの経験には、ファインアートのA*、英文学のA*、GCSEテキスタイルのA*が含まれます。
テキスタイルでは、衣服のデザインを深く学びましたので、生地や形に対する理解も深く、キャラクターのデザインを物理的に再現して、舞台でのパフォーマンスに反映させたこともあります。また、自分のデザインが地元のファッション・キャットウォーク・イベントで賞を受賞したこともあります。

Shiki Mochii Studio
ShikiMochiiStudio is a hub of creativity, housing various artistic endeavors. Winter Mochii represents my individual identity for my professional and personal artistry. Summer Mochii is a brand that represents a partnership, and is dedicated to our Jewelry and Craft Business, Spring Mochii is the mascot to our indie game team and Autumn Mochii is a work in progress still!
